Rendu de scènes audio spatiales hétérogènes avec SATIE

par Michal Seta et Nicolas Bouillot, Metalab

11:30

11:30AM

SATIE (pour Spatial Audio Toolkit for Immersive Environments) facilite le prototypage des espaces immersifs sonores innovants. C’est un moteur de spatialisation audio capable d'effectuer des rendus en direct de scènes audio denses (plusieurs centaines de sources sonores) et dynamiques (création, suppression et contrôle individuel des sources sonores). SATIE est utilisable avec le langage SuperCollider et avec le protocole OSC, permettant un contrôle depuis des outils externes tels que des moteurs 3D et des langages de programmation.

La raison d'être de SATIE est de faciliter l'usage des espaces 3D dans la composition et l'édition musicale, ainsi que de faciliter l'intégration dans les projets utilisant des moteurs 3D (comme Blender et Unity3D) et les outils de production de contenu sonore.

SATIE est distribué sous licence GPL et peut être téléchargé ici

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